當孩子覺得好難時…

跟孩子認知差距大的難度,他一定覺得太難了或感到挫折

無從努力也很難有成功經驗

所以只好怪別人、怪遊戲或是怪自己年紀小

因此需要大人幫他設計一些努力一下就能成功的遊戲難度

遊戲可以隨著他破關越來越難

他下次才會覺得『我做得到』、『我很厲害』

黃姿菡 臨床心理師

孩子在治療室因玩桌遊沒有完成任務哭了、因玩大地遊戲沒有達到目標哭了,好幾次的失敗他告訴我,因為他年紀小、某某某變換指令太快、題目太難了等等,除了同理他的挫敗感之外,我發現以上的歸因都是外在歸因,都不是他沒注意、沒記住,因此我降低了遊戲難度,讓他有符合自己難度的任務,終於在自己的努力下完成了任務,似乎也帶給他一點成功經驗而露出笑容。

 

親職時間,我詢問家長,在家玩玩具或遊戲時,如果他不會家長都怎麼做?家長說『恩~就是鼓勵他繼續試試看』、『他可能就會說不想玩或玩別的』。

我告訴家長,孩子認知能力是不好,除了鼓勵之外,還可以降低遊戲複雜度,或尋找簡單版本的遊戲方式。

以拼圖為例,有2片、4-6片、12片、24片拼圖,拼圖底版有浮水印的拼圖,拼圖有底版匡線的拼圖,還有沒有底版的拼圖,片數越多越難、視覺線索越少越難;拼圖主題生活化或常見比較容易。

因此就可以依照難度稍做排列,挑戰成功就往下一階段難度前進,難度太高或覺得很吃力就退回一階難度或維持原本難度。

例如:當孩子覺得有底板框線的拼圖難,那就先選擇相同片數但有浮水印的拼圖等等,跟孩子認知差距大的難度,他一定覺得太難了或感到挫折,無從努力也很難有成功經驗,所以只好怪別人、怪遊戲或是怪自己年紀小。

因此需要大人幫他設計一些努力一下就能成功的遊戲難度,遊戲可以隨著他破關越來越難,他下次才會覺得『我做得到』、『我很厲害』。